三国群英传现在出到几

2024-05-18 22:59

1. 三国群英传现在出到几

《三国群英传》是奥汀科技1998年推出的系列游戏,自1998年推出第一部作品《三国群英传》后,至今已推出7部作品,此外还推出2款网游。单机游戏
1998年,奥汀科技推出《三国群英传》 1999年,推出《三国群英传Ⅱ》
2001年12月,推出《三国群英传Ⅲ》,大陆地区由寰宇之星进行简体版的发行工作
2003年,推出“三国群英传Ⅳ”,游戏中首次出现日本势力
2005年2月,奥汀科技与宇浚、宇奥合并成立的宇浚奥汀,推出《三国群英传Ⅴ》
2006年2月,宇浚奥汀推出《三国群英传Ⅵ》
2007年12月19日,推出《三国群英传Ⅶ》
网络游戏
2005年,推出《三国群英传Online》。
2009年,推出《三国群英传2online》。

三国群英传现在出到几

2. 三国群英传3武将出场时间

1、赵云:

条件:196年以后百,在北平搜索。

2、马超:

条件:190年之前占领西凉,最晚在192年搜索得到马腾,之后就可以静待其成年后加入。

3、徐庶:

条件:199年以后,在襄阳搜索。

4、黄忠:

条件:185年以后,在长沙搜索。

5、庞统:

条件:208年7月以后,在江夏搜索。

6、诸葛亮

条件:208年3月,在襄阳搜索。

扩展资料:
战斗指令:
攻击:攻击与主将在9V9格范围内的敌将,所有士兵全部参战,攻击后该回合行动结束。
单挑:向对方提出两名主将单挑,士兵不参战。如果单挑双方能力差别比较大,则对方可能会不予同意,如果不同意单挑会降低士气;如果单挑获胜,己方主将可以学会对方主将的必杀技。单挑后该回合行动结束。
待命:主将行进完毕后原地待命,结束本回合行进。
撤退:该武将撤退到其他城中,退出本场战争。
军师技:城中的军师在行动完毕后可以施展军师技,施展军师技后该回合无法行动,但仍可以实行其他战斗指令。

3. 三国群英传最多几级?

99
我是一个很喜欢三国群英传的三国迷,超过其他游戏很多。从三国群英传1代玩到5代,觉得每一代都有其成功与失败之处,但总感觉还是觉得不错的。
三国群英传1是最让人兴奋的,这是三国群英传的开山之作,在当时能有如此作品,绝对对得起国产游戏
在1代出来时,玩起来很容易上手,在当时也影起巨大轰动,至今仍有些玩家会玩1代。游戏也有自己独特的风格,如走地图路线,战场等都是与其他游戏都不太一样,够创新,确实不错。可玩性与影响度可以媲美光荣的三国志英杰传,受到广泛玩家的一致好评。1代在武力作用的表现很好,我认为比后4代都要好,虽然没用什么技能,但武力高的杀起来就是猛,杀兵容易杀,杀将武力高的就是要狠些,武力高防御也高武力高的血也多谢。不过智力的作用就少多了,智力高也就是治城厉害些,技力多谢,打仗没啥实质性作用。1代的音乐很不错,做事成功啦挺起来就是爽,很有气势。1代的升官系统也不错,有几个官封,自己根据需要册封。1代的画面确实是简单了些,但按当时的水准老说,也不错啦。
三国群英传2是在1代的基础上加强游戏,使内容更丰富。主要就是添加了军师技,使得文将有了重要的用文之地。文武得到了并用,使得游戏的可玩性又提升了。2代在音乐,战场,内政等与1代类似。出现了许多军师技,添加更多的武将技,丰富了游戏。因此有不少人认为2代是三国群英传1-5代中的最经典之作。说到2代的图象,确实不行,一个个武将都弄得和歪瓜劣枣似的,有些吓人。2代中技能总体分配是不错的,但2代中个别武将的技能没有分配好,我觉得。如赵云的武将技就太差了,空有那么高的武力和智力,杀起来还不如太史慈,夏侯惇狠,张辽也不太好,还有吕布,他最后的两个武将技太厉害了,都比别人的技高几个档次,诸葛亮简直就是妖,军师技和武将技都很厉害,比司马懿等好多了.这样看来只要有好的技能,武力智力低一点都无所谓了,我还是觉得应该完全根据武将的能力配技能,才能是能力高的得到最好的运用。 字串1 
三国群英传3是最令类的群英传了,他和其他4代都不同,是按指令来的而不是按时间的,前面的版本BUG很多
玩起来就觉得不爽,不过后来的三国群英传加强版基本改善了BUG,玩起来爽了。3代的画面很好看,个人觉得是5代中最好的,看着眼球都舒服。3代加入了必杀技和武将单挑,这一点是极好的,武将挥舞起来,那必杀贼爽,使武将有着万夫莫当之勇。3代的技能也是按照武将的能力来设定的,虽说不是越高越好,但能力高还是蛮有用的。而且必杀技也是根据人物设定的,基本上也是武力高的必杀几率高,几个猛将放起必杀也各有所长。3代在能力的体现方面应该是最好的了。3代的武将技我觉得很好,威力比较是适合,不像2代某些技那么狠,杀的兵都不起作用了,也不像5代中某些武将技那么垃圾,军师技也不错。
三国群英传4感觉一般,也没玩几天。4代的武将能力体现不行,必杀技不管什么垃圾都能随便乱放,都看不出名将的好处了。打仗只能一个一个的攻城,打败了武将就喜欢乱跑,也容易被杀。武将技和军师技的感觉也不爽。4代就加入了组合战,虽说人多,但感觉不好运用。
三国群英传5感觉和4有些像,不过内容就加了很多。加了不少兵种,守方也加了箭塔,虽然威力有些变态但还是比较符合现实的。5代的武将技和军师技又增加了不少,但很多技能都没啥用,那些武将技很多是杀不了几个兵的,不过几个人组合起来技能也很多,可以不停的放。武将技有的太没用,有的又太变态, 
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尤其是风,雷系武将技比其他技可厉害的多了。前期的武将就别说了,管你什么5虎将,照样死在10个小兵手下。后期的武将确实厉害多了,那些武将技,必杀技,军师技都太猛了,一个武将都能杀败敌军千军
感觉很厉害,但其实让我不喜欢,最要是那些垃圾都能做到,必杀技都没有特殊的了,那些垃圾不停地放必杀技让那些猛将至于何地。武力智力也容易加,一套装备,封官,打打神仙,来个军师技,能力就不知加了多少。技能主要靠封官而定,虽说能力低的有些技能学不到,但都不会相差太大,技能都差不多,何况来个装备,就能学到那些一流的技能,就不如3代,只有能力较高时加上装备才有用,而5代的刘禅等都可以学到很多高级计策。有人说5代前期是三国群兵传,后期才是三国群英传。我认为5代一直都不能说是三国群英传,如果能单挑千兵的人都说是英雄,那群5的英雄就太多了,这至英雄于何地!5代的武将除技能外,其实都没啥用,铁人虽然很厉害,但也不能太变态了,一个被封了技能的猛将居然会被一两个铁人
所杀,真实郁闷。别的兵也大大杀不过铁人,一个铁人有时能干掉一百个弓箭兵,对付铁人只能靠些巨鹿系军师技和风系武将技来消灭了。武将能力体现方面实在不行。总之5代的内容最多,缺点也最多。
5代三国群英传都玩啦,最让我满意的还是3代和1代。希望三国群英传能越做越精彩

三国群英传最多几级?

4. 三国群英传3武将出场时间

1、赵云:

条件:196年以后百,在北平搜索。

2、马超:

条件:190年之前占领西凉,最晚在192年搜索得到马腾,之后就可以静待其成年后加入。

3、徐庶:

条件:199年以后,在襄阳搜索。

4、黄忠:

条件:185年以后,在长沙搜索。

5、庞统:

条件:208年7月以后,在江夏搜索。

6、诸葛亮

条件:208年3月,在襄阳搜索。

扩展资料:
战斗指令:
攻击:攻击与主将在9V9格范围内的敌将,所有士兵全部参战,攻击后该回合行动结束。
单挑:向对方提出两名主将单挑,士兵不参战。如果单挑双方能力差别比较大,则对方可能会不予同意,如果不同意单挑会降低士气;如果单挑获胜,己方主将可以学会对方主将的必杀技。单挑后该回合行动结束。
待命:主将行进完毕后原地待命,结束本回合行进。
撤退:该武将撤退到其他城中,退出本场战争。
军师技:城中的军师在行动完毕后可以施展军师技,施展军师技后该回合无法行动,但仍可以实行其他战斗指令。

5. 三国群英传??

练级路线都是差不多的,最要军师想练兵的话尽量找人少怪多的地方,怪等级比人物略底一点(用BB脱机挂是可以看到怪物的等级的),就算没有好队伍都没关系,因为军的强大在于小兵,英雄的等级反而没这么重要(专门冲级用车杀王的除外)。
弩F比长弓F贵的原因是:
1,弩F出的少,出弩符的地图总是一堆人在那里挂。弩兵也比弓兵要少。
2,弩兵的技能是单体的,长弓兵的技能是范围的,玩游戏的都知道单体技能一向都比范围的杀伤高,这个游戏不管杀人还是杀王、练级,基本上都是单体攻击为主的,更突出弩兵的技能优势。
3,弩兵的攻击比长弓兵高,三国群英传OL里为了几个攻击高一点的极品小兵,有的人一练就是几百个兵,然后一层层的挑选出几个最好的,还有从价格上就看出就比普通高那么几点的极品小兵,价格都是差别很大的,所以换个兵种就能提高小兵的攻击这么简单的事不可能不做,大家都转弩兵导致本来就少的弩F更加稀少,所以弩F一直比长弓F贵,初期的时候弩F的价格更是长弓的十几倍!

三国群英传??

6. 三国群英传3武将出场时间

  赵云(容易):
  196年以后,在北平搜索

  马超(极难):
  190年之前占领西凉,最晚在192年搜索得到马腾,之后就可以静待其成年后加入

  徐庶(有一定难度):
  199年以后,在襄阳搜索,
  不过可以在其他势力搜索得到的情况下,进行招降或招揽

  黄忠(有相当难度):
  185年以后,在长沙搜索
  不过可以在其他势力搜索得到的情况下,进行招降或招揽

  庞统:
  208年7月以后,在江夏搜索

  诸葛亮(技巧):
  方法一:
  208年3月,在襄阳搜索

  方法二:历史事件-------三顾茅庐
  以下是回马荐诸葛及三顾茅庐的相关事件:
  20、徐庶荐名士
  时间:207年10月,
  条件:1、刘备、曹操为不同势力君主,
  2、徐庶在刘备配下,
  3、新野属刘备;
  结果:徐庶向刘备推荐卧龙、凤雏

  21、走马荐诸葛
  时间:207年11月
  条件:1、刘备、曹操为不同势力君主
  2、徐庶在刘备配下,
  3、新野属刘备,
  4、曾发生“徐庶荐名士”事件;
  结果:徐庶被迫离开刘备,临走时再次推荐卧龙

  22、初顾茅庐
  时间:207年12月,
  条件:1、刘备为君主,
  2、关张在配下
  3、触发过“回马荐诸葛”事件
  结果:诸葛亮不在家

  23、再顾茅庐
  时间:208年2月
  条件:1、刘备为君主,
  2、关张在配下
  3、触发过“初顾茅庐”事件
  结果:一样失望而返


  24、三顾茅庐
  时间:208年3月
  条件:1、刘备为君主
  2、关张在配下
  3、触发过“再顾茅庐”事件
  结果:诸葛亮被刘备诚意感动,下山襄助刘备

  祝你玩得愉快!!!

7. 三国群英传一共有几代?

本人表示7代就一个版本,其他都是网友修改的
对于一个骨灰级玩家来说
1代是新手上手的,相当简单,步步为营必统一
2代有操作极其简单的作弊器,玩着就觉得没意思了,不过不可否认2代再1代基础上改观很大,还是很有玩头的
3代是最特别的一个版本,大战场是战旗式移动,体现出一定的行军快慢影响,兵种的作用也完美得到体现
4代表示很少有能玩的,至今没玩
5代感觉是最耐玩的一个版本,发展是很慢的,就是有部分不合理的武器(如穿云弓)加上放技能环境变色时的短暂无敌效果以及攻城时弓类打远程兵无敌等,但兵种的合理运用以及挑战野外神仙仙兽、妖兽却是很给力的设计,个人觉得是设计最好的一个版本
6代开始加入特性以及单挑,5代的基础上,7代的过渡,不怎么喜欢
7代纯英雄PK版,一个好的武将配上一身好装备,1个挑无数,不管多少敌人都是一样,求爽的可选择,不过迟早会枯燥```

三国群英传一共有几代?

8. 三国群英传现在出到几了???

  游戏《三国群英传》官方版只出到7,网上所谓的《三国群英传8》只是《三国群英传7》的一个MOD,并非真正的《三国群英传8》。目前该游戏仅出到7代网络上的群8均为群7修改版!

  《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。
  正统游戏共7部作品,分别是《三国群英传1》、《三国群英传2》、《三国群英传3》、《三国群英传4》、《三国群英传5》、《三国群英传6》、《三国群英传7》,此外还推出2款网游。
  系列背景:
  三国时代是中国的一个历史时期。东汉末年,曹操统一中国北方并实际上以丞相的职位掌握东汉政权,取得“魏王” 称号,加九锡。西元220年,曹操病逝,其子曹丕继位,同年强迫东汉末代皇帝献帝刘协禅位,至此东汉政权灭亡,三国时 代正式开始。西元221年,刘备以益州为根据地自立为皇,国号“汉”,史称“蜀汉”或“季汉”。同年,割据扬州、荆州、交 州等地的孙权接受曹魏政权的册封,称“吴王”。西元229年,孙权称帝建国,国号“吴”,史称“东吴”。 西元263年控制曹魏政权的司马家族吞并蜀汉,于265年废帝自立,国号“晋”,史称“西晋”。西元280年,西晋攻克 江南的孙吴政权,统一中国,三国时代就此结束。